你好 是这样的 被选入阵容中的球员,声望值越高就越难管理,所以教练所需的管理值就越高 所以阵容中越多巨星,教练管理值也要对应提高 如果有帮助到你请采纳。
起步开支是29,最高是满级总评94梅西的56,开支和满级总评有对应关系实况足球手游球员属性攻略。
训练完后,导师离开 实况足球手游中训练后,等级变成5级,球员代表分从74增加的75 ,整体球员素质提高,小编觉得好麻烦,想拥有满级球星,需要牺牲比你现在球星分数高的球星15个左右球星,大概150万游戏币,才能到达满级。
综合能力一般是109的上限,单项数值一般不超过95而不是99,初始状态数值就特别高的某些单项数值可以突破95。
实况足球手游球员满级评分是多少,球员满级评分一览小伙伴们知道各级球员满级评分是多少吗?包括从黑卡到白卡的所有类型,想了解的小伙伴们一起来看看吧!黑卡起步开支是29,最高是满级总评94梅西的56,开支和满级总评有对应。
为什么要用修改器里面有编辑选项,选编辑球员就能改了,属性双位的最高99,单位的就是9了。
在球队实力合适和球员位置正确的前提下,球队精神取决于教练的掌握度和球员的熟练度球员放在正确位置,阵容别超过教练管理值,打消耗合同比赛,活动在线对抗赛除开球时的死球,弃权放弃,球员适应所有教练,用进攻防守战术完全。
实况足球4封顶是9,后来出了一个加强版变成了19。
训练完后,导师离开 实况足球手游中训练后,等级变成5级,球员代表分从74增加的75,整体球员素质提高,小编觉得好麻烦,想拥有满级球星,需要牺牲比你现在球星分数高的球星15个左右球星,大概150万游戏币,才能到达满级。
加速度,带球速度,射门精度等很多项肯定是99最好,但是哪里有人那样的,最强的小罗,亨利都没有,你自己设99的话玩起来不一定好玩,还是真实点好不过实况有些球员的能力不太现实,例如卢西奥的速度明显不如现实。
球员能力解析 Attack进攻能力球员的进攻能力随着we和pes系列的演变,越发的不是那么重要了,现今只表示进攻球员尤其是高大强壮的带有post player特殊能力的CF在前场有多好的保持自己站位区域的能力Defence防守。
楼主好 我说两句个人的见解 个人认为,在实况足球中,球员的“平衡”指的就是球员的强壮程度如果你仔细看一下典型的中锋或中后卫的数值,就会发现他们的“平衡”相当地高顾名思义,如果强壮程度高,也就是平衡能力高。
主教练的管理技能值也是非常重要的,如果球队内球员的总身价高于教练的管理技能值,这会造成球队士气的大幅降低,并且可以导致队员的协作能力差最后的一点就是个人实力的提升,游戏中还有许多的花式技巧是在游戏教程中没有写。
貌似KONAMI在制作AI上遇到了瓶颈,只好在能力值上动手脚,以提高电脑操控球队的能力值,来变相达到难度上升的目的另外,PES2010的黑哨,是玩家公认的历代第一黑电脑铲球基本不会犯规,很多看回放明明没有铲到球,但裁判就。
朋友,从理论上来说,可以调的最大值为127 但真正游戏能识别的最大数据为99 而且如果修改过高,会导入数据溢出错误,球员反应反而会被差 祝你玩得愉快。
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防守战术完全。实况足球4封顶是9,后来出了一个加强版变成了19。训练完后,导师离开 实况足球手游中训练后,等级变成5级,球员代表分从74增加的75,整体球员素质提高,小编觉得好麻烦,想拥有满级球星,需要牺牲比你现在球星分数高的球星15个左右球星,大概150万游戏币,才能
属性双位的最高99,单位的就是9了。在球队实力合适和球员位置正确的前提下,球队精神取决于教练的掌握度和球员的熟练度球员放在正确位置,阵容别超过教练管理值,打消耗合同比赛,活动在线对抗赛除开球时的死球,弃权放弃,球员适应所有教练,用进攻防守战术完全。实况足球4封顶是9,后来出了一个加
s系列的演变,越发的不是那么重要了,现今只表示进攻球员尤其是高大强壮的带有post player特殊能力的CF在前场有多好的保持自己站位区域的能力Defence防守。楼主好 我说两句个人的见解 个人认为,在实况足球中,球员的“平衡”