我帮不了你,可以去百度教程,毕竟手把手要好长时间的,看教程会快些谢谢。
1先独立完成数据结构,最简单的办法就用一个二维数组表来模拟五子棋的棋盘2用MFC做界面,或者是用OPENCV个人推荐这个,这个比MFC简单里面对于做界面有一些函数,必然绘制直线,绘制圆,绘制矩形~不过得先配置OPENCV的。
#39五子棋程序 人机对战版本 #39需要2个Label控件 2个CommandButton控件 Private Declare Function SetWindowRgn Lib quotuser32quot ByVal hWnd As Long, ByVal hRgn As Long, ByVal bRedraw As Boolean As Long Private Declare Function。
*则更改棋子当前位置的状态在flag,表示是哪个行棋者行的棋* statusstep_xstep_y=flag *如果判断当前行棋者获胜* ifResultCheckstep_x,step_y==1 *以指定频率打开PC扬声器* sound1000。
1打开VC++ 60 2新建一个MFC AppWizardexe的工程,工程名为wuzi 3点击确定 4选择单个文档,去掉quot文档查看体系结构支持quot复选框 5点击完成 6切换到CLassView 7找到CChildView类下的OnPaint函数,双击。
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hWnd As Long, ByVal hRgn As Long, ByVal bRedraw As Boolean As Long Private Declare Fu
绘制直线,绘制圆,绘制矩形~不过得先配置OPENCV的。#39五子棋程序 人机对战版本 #39需要2个Label控件 2个CommandButton控件 Private Declare Function SetWindowRgn Lib
置OPENCV的。#39五子棋程序 人机对战版本 #39需要2个Label控件 2个CommandButton控件 Private Declare Function SetWindowRgn Lib quotuser32quot ByVal hWnd As Long, ByV
yVal bRedraw As Boolean As Long Private Declare Function。*则更改棋子当前位置的状态在flag,表示是哪个行棋者行的棋* statusste
我帮不了你,可以去百度教程,毕竟手把手要好长时间的,看教程会快些谢谢。1先独立完成数据结构,最简单的办法就用一个二维数组表来模拟五子棋的棋盘2用MFC做界面,或者是用OPENCV个人推荐这个,这个比MFC简单里面对于做界面有一些函数,必然绘制直线,