做足球_足球场地

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hacker 2年前 (2022-10-25) 下载 12 4

木板怎么做足球啊,你是不是想说做个足球门啊,球门分为标准球门和5人制球门,标准球门为11人制球门11人制的球门标准的足球门长732米高244米5人制球门 球门由两根直立门柱,上架一根水平横木组成两。

创建一个几何球体,类型二十面体,分段为一,转换成可编辑,顶点级别下,选择所有顶点,运用切角,切成足球细节问题凹凸可以选择此时的边,做标记,细分球体后,将标记边转换成点,软选择缩放进去六边形和五边形的边长。

做足球_足球场地

球是圆形的,以皮革或其它合适的材料制成,一般是为12块黑色正五边形面料与20块正六边形面料拼合而成球体的圆周,不得超过70公分28吋,不得少于68公分27吋球 的重量,在比赛开始时,不得超过450公克16盎司。

6剪完后,用针线开始缝合7缝合的方法是保证每个五边形周围都是六边形,并且在反面缝合8逢到最后,留下一边先不缝,把足球从留下的一边处翻过来,在里面放上填充物后,把最后一边缝合上,足球就做好了。

1首先将报纸揉成一团2用足球花纹胶布将这团报纸粘住3加上线网,足球就完成。

足球的球面是由20个正六边形和12个正五边形组成的每一个正五边形都相邻连接着五个正六边形,正五边形和正六边形的边长是相等的先准备工具铅笔直尺圆规剪刀胶条和硬纸板拆了两个装物品的纸袋子1在纸板。

第四步全选物体,执行MeshSmooth网格光滑和Spherify球体化命令 第五步 再次全选物体,加入Edit Poly命令,进行多边形倒角设置,具体数据可自定,这跟你的初始模型大小有关,凭个人对足球的感觉来设置就不会错 第六步。

能做足球,不能做人足球的球面是由20个正六边形和12个正五边形组成的每一个正五边形都相邻连接着五个正六边形,正五边形和正六边形的边长是相等的1准备工具,铅笔直尺圆规剪刀胶条和硬纸板2在纸板上画。

1首先取一张等边三角形,把三角形的上端对折下面的中心进行对折,对折后,再沿着上方边缘往外折然后把旁边的三角沿着折下来的边缘往上进行对折,然后再往外折最后把下方的三角,往上对折,再往外折折后全部打开。

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最新评论

  • 访客 2022-10-26 06:45:27 回复

    五边形的边长。球是圆形的,以皮革或其它合适的材料制成,一般是为12块黑色正五边形面料与20块正六边形面料拼合而成球体的圆周,不得超过70公分28吋,不得少于68公分27吋球 的重量,在比赛开始时

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  • 访客 2022-10-26 02:23:52 回复

    四步全选物体,执行MeshSmooth网格光滑和Spherify球体化命令 第五步 再次全选物体,加入Edit Poly命令,进行多边形倒角设置,具体数据可自定,这跟你的初始模型大小有关,凭个人对足球的感觉来设置就

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  • 访客 2022-10-26 02:24:29 回复

    木板怎么做足球啊,你是不是想说做个足球门啊,球门分为标准球门和5人制球门,标准球门为11人制球门11人制的球门标准的足球门长732米高244米5人制球门 球门由两根直立门柱,上架一根水平横木组成两。创建一个几何球体,类型二十面体,分段为一,转换成可编辑,顶点级别下,选择所有顶点,运

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  • 访客 2022-10-26 04:20:11 回复

    体,类型二十面体,分段为一,转换成可编辑,顶点级别下,选择所有顶点,运用切角,切成足球细节问题凹凸可以选择此时的边,做标记,细分球体后,将标记边转换成点,软选择缩放进去六边形和五边形的边长。球是圆形的,以皮革或其

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