步骤如下1打开max,点击自定义找到单位设置2将公制单位设置成毫米3点击系统单位设置4将系统单位逼里设置成毫米注意点击进入系统单位设置调整单位5点击创建6找到第二排的几何体7点击标准基本体下拉菜单8。
本教程源文件需3ds max2009版本或以上版本才可使用 3ds Max 制作三维足球模型的方法~步骤看似很多,但实现效果非常快熟练使用后,不到1分钟,便可制作出标准的足球模型还等什么,马上开工!本教程源文件需3ds max2009版本。
第四步全选物体,执行MeshSmooth网格光滑和Spherify球体化命令 第五步 再次全选物体,加入Edit Poly命令,进行多边形倒角设置,具体数据可自定,这跟你的初始模型大小有关,凭个人对足球的感觉来设置就不会错 第六步。
1选择多边形层级,选中所有五边形,设置ID为1 2选中所有六边形,设置ID为2 3打开材质编辑器,选择多维子材质 4将子材质设置成光想跟踪,颜色分别为黑色和白色 5将足球设置成金色,为了验证贴图是否成功 6将材质。
你好,渲染的程序是先把场景中的所有模型都做出来,其次是打灯光,把灯光调好,再其次是调节材质,把模型给予贴图高光等物理属性,从而达到图中的效果,这是工作的整体流程,如具体哪个环节楼主不会的话,可以在百度上边直接。
把足球全选,添加编辑多边形修改器,进入面级别,全选面,是面成为红色,选择元素,执行炸开命令,球面就挤出了。
动画我不会 但模型可以,门框用样条线做 之后加粗,网子直接添加透明贴图就可以了。
删掉球门那一面,然后给它的不透明贴图通道指定一个黑白网格贴图,然后添加一个编辑网格修改器,选择 3D MAX 2012怎样画出足球球门的网子。
足球fans们在观看足球动画的时候,是不是经常看到一些十分精美的足球画面了看到如此具有动力的足球你是不是手痒痒了呢现在教你一招止痒的方法1见到这个题目玩3D的fans们肯定会觉得这“口气”好大哦其实是MAX刚好。
比较急,我全部分数都可以给出去,求高手帮忙,谢谢。
FD03403E 这个是dwg格式的,是一组图,你用max导入一下吧。
进入 面 级别,在透视图中,利用旋转工具,一个个的全选,不是大问题,是选择的时候没弄好,另外,选的时候,选哪个,哪个的面就倾斜一点~~。
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候,是不是经常看到一些十分精美的足球画面了看到如此具有动力的足球你是不是手痒痒了呢现在教你一招止痒的方法1见到这个题目玩3D的fans们肯定会觉得这“口气”好大哦其实是MAX刚好。比较急,我全部分数都可以给出
步骤如下1打开max,点击自定义找到单位设置2将公制单位设置成毫米3点击系统单位设置4将系统单位逼里设置成毫米注意点击进入系统单位设置调整单位5点击创建6找到第二排的几何体7点击标准基本体下拉菜单8。本教程源文件需3ds max2009版本或以上版本才可使用 3ds Ma
就挤出了。动画我不会 但模型可以,门框用样条线做 之后加粗,网子直接添加透明贴图就可以了。删掉球门那一面,然后给它的不透明贴图通道指定一个黑白网格贴图,然后添加一个编辑网格修改器,选择 3D MAX 2012怎样画出足球球门的网子。足球fans们在观看足球动画的时候,是不是经常看到一些十分精美的足