对于第一次接触足球经理OL的菜鸟玩家来说,由于对运营类足球游戏的不熟悉,游戏初期往往不能取得让比较满意的成绩。我们总是发现在比赛中,球队的进攻无法形成一条完成的流畅体系,不是中后场轻松被断球,就是球员拿球后没有传球路线,要么干脆球传到前场了却发现锋线上没有人那接球。其实这些尴尬事情,随着我们对战术阵容了解的深入,都会慢慢迎刃而解。
这里主要就给大家说说,游戏初期如何来避免球员在球场上掉链子的问题。在说之前,不妨思考一个问题,如何才能把一次进攻转换成为有进球结果的有效的进攻?
简单来说,有效的进攻就是突破对手的防守,当然这里说的防守不仅仅只是后卫线。对于己方球队来说,对方的防守包括了前锋、中场、后卫三个层次,前锋开始逼抢对方后卫,中场对应对手中场和后卫对应对手前锋。
那么如何组织一场有效的进攻呢?最简单的方法就是拜托对方球员的防守。如何摆脱?
1、位置靠后的球员传球,让前方球员通过速度或者强壮程度来摆脱防守;
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2、位置靠前的球员后撤拿球,直塞给从位置靠后插上的球员,利用空间差打穿破解的防守。
具体对应到游戏中的战术应该如何设置呢?
反击打法:前锋采用进攻职责,中场和边后卫采用策应职责;
控制打法:前锋采用策应职责,中场和边后卫采用进攻职责。
这里要提醒大家,相邻2个位置最好不要采用相同的职责,当然双防守中后卫和双策应前锋除外。这种相邻2个位置有前后差异的职责,往往可以打乱对手的防线,制造出空档。比较典型的就是巴萨的Ti-ka-Taka战术,虽然个人并不是很喜欢这套战术,但是不得不说这套战术可以适用于任何对手。
文章的最后分享下关于Ti-ka-Taka战术理念的几个关键要素:
1、边后卫一定要设置进攻型边后卫并且进攻职责;
2、MC位置需要站住位置,策应;
3、AMRLC位置要进攻职责;
4、前锋位置一定要策应职责。
关于SEGA
“SEGA GAMES CO., LTD.”(SEGA)是世界领先的家用和业务用互动娱乐产品供应商,公司开发、出版和发行众多的互动娱乐软件产品,覆盖的平台包括个人电脑、无线设备及任天堂、微软和索尼电脑娱乐的家用主机。
关于SPORTS INTERACTIVE
SPORTS INTERACTIVE(SI)是世界领先的足球经营模拟游戏开发商,其出品的《足球经理》(FOOTBALL MANAGER?)系列从1994年开始出版。公司位于伦敦老街地区,拥有超过100位的全职员工、超过100位测试人员和世界各地超过1300位的球探。公司的《足球经理》系列在商业和口碑上一直大获成功,该系列共有11作游戏名列英国电脑游戏销售最快排行前20,其中6作游戏更名列英国历史上最畅销电脑游戏的前20。SPORTS INTERACTIVE从2006年开始成为世嘉全权拥有的子公司。
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边后卫并且进攻职责;2、MC位置需要站住位置,策应;3、AMRLC位置要进攻职责;4、前锋位置一定要策应职责。关于SEGA“SEGA GAMES CO., LTD.”(SEGA)是世界领先的家用和业务用互动娱
场上掉链子的问题。在说之前,不妨思考一个问题,如何才能把一次进攻转换成为有进球结果的有效的进攻?简单来说,有效的进攻就是突破对手的防守,当然这里说的防守不仅仅只是后卫线。对于己方球队来说,对