《实况足球2017》!
本次开放的游戏,
可是有中超国足的特别版本哦~
附带全中文解说!
想要的朋友不要错过了!
这球就是县足球队的水平也能踢进啊……这个舌尖上的抢断……这个球有两个守门员怕也扑不出去,更何况只有一个了……苗锟!苗锟起来了,别再给我擦鞋了,你说说,这场比赛给你留下最深印象的是什么?
王涛,苗锟,是这次《实况2017》的简体中文版的解说员,而这就是他们的解说风格。
展开全文
《实况》与《FIFA》是游戏界典型的年度撕逼大会。至少从风评上看,去年的《FIFA2016》大概要稍微占了点上风,再加上过去的两年里Konami在家用机平台上全面收缩,人才流失,IP雪藏,干了不少让粉丝们闹心的事儿,《实况足球》今后的命运似乎也因此被打上了个大大的问号。但是,不知是不是回光返照,作为Konami硕果仅存的3A级作品,《实况足球2017》的表现居然还相当不错。
《实况足球2017》比之前作的进步是全面的、润物细无声的,这是一种堆砌在细节上的改进,与跨世代作品给人们带来的那种惊艳感不同,但却同样影响深远。那感觉就像是游戏的开发者终于把Fox引擎的使用技巧提升了一个等级,把原来许多85分的处理方案提振到了95分的水平,进而给人带来了截然不同的观感。
首先就是传球。多年一来,《实况》系列与《FIFA》系列相比最大的特点之一便是其对传球的表现比较机械,在具体的展现形式上没有《FIFA》来得那么自然和“即兴”,缺乏变数。这一情况在《实况足球2017》中得到了一定程度的改观,虽然传球的整体效果还没有《FIFA》来得那么充满戏剧性,但确实比几部前作的情况好了不少
守门员的表现力也比之前更令人满意,这种变化并非是守门员变得更强或更弱,而是其反应变得更加真实了。现在,电脑控制的守门员在选择是否出击时会变得更加聪明,对击球与扑球的选择也更加真实。事实上,守门员现在几乎总是禁区里最为拼命的那个人,他们在对手的连番补射下往往表现得格外卖力,虽不见得总是能够成功,却比之前的作品都显得机灵了许多。
不仅仅是守门员,球员的整体AI也得到了改善。这并不意味着游戏的难度更高了,而是指场上球员的表现变得比前作更加自然流畅。就连犯规动作都是如此,你能够清楚的分辨出哪些行为是恶意犯规,哪些行为单纯是拼抢时的意外。如果你打的比赛足够多,还能发现裁判可能因为所站的位置漏判一些关键行为,为比赛增添了一些虽不见得公平,但却格外有趣的变数。
网友评论
最新评论
先就是传球。多年一来,《实况》系列与《FIFA》系列相比最大的特点之一便是其对传球的表现比较机械,在具体的展现形式上没有《FIFA》来得那么自然和“即兴”,缺乏变数。这一情况在《实况足球2017》中得到了一定程度的改观
特点之一便是其对传球的表现比较机械,在具体的展现形式上没有《FIFA》来得那么自然和“即兴”,缺乏变数。这一情况在《实况足球2017》中得到了一定程度的改观,虽然传球的整体效果还没有《FIFA》来得那么充满戏剧性,但确实比几部前作的情况好了不少守门员的表现力也比之前更令人满意,这种变化并
的观感。首先就是传球。多年一来,《实况》系列与《FIFA》系列相比最大的特点之一便是其对传球的表现比较机械,在具体的展现形式上没有《FIFA》来得那么自然和“即兴”,缺乏变数。这一情况在《实况足球2017》中得到了一