随着网游的势不可挡,网络棋牌游戏作为其中的一份子也凭借其强大的吸金能力迅速风靡投资圈,让多少人眼红心热,奋不顾身的投入网络棋牌游戏这个行业;跳进来简单,赚钱就没那么容易了。
下面我就说说我自己的网络棋牌创业经验吧,也算是为其他投身于网络棋牌游戏圈的朋友们提供一些参考。
据统计,每年有几万个新出现的棋牌游戏平台,但是这些棋牌游戏平台经过市场的大浪淘沙,剩下的是有一定市场份额的,屈指可数的几家,如腾讯、联众、JJ、泊众等等,生存下来的比例仅为10%,其余90%的棋牌游戏平台都没有存活下来。
一、为什么棋牌游戏玩家那么多,市场潜力那么大,棋牌游戏创业却这么难?
目前主流的棋牌游戏创业方式有三种:
1.自主开发自主运营
2.购买平台自主运营
3.联合运营合作加盟
第一种自主开发运营,成本太高难以承受,第三种,我创业的时候还没有出现这种模式,所以我也和大多数创业者一样,选择了第二种购买平台自主运营。
刚开始采用百度搜索投了3万元,以成本7.5元一个玩家来计算,预计带来大约4000个左右的玩家,可是盲目跟风,投法失误,仅带来2800个玩家;而且游戏平台从0起步,来了没有玩家陪玩,满场的机器人,玩家识破就不愿意玩了,几乎是来一个走一个,投的钱也打了水漂。
更可气的是平台出现了一个卡机bug,找售后的人,人家不闻不问,新带来的玩家也统统走光了,最后整个平台是千疮百孔,举步维艰。
之前我总觉得购买平台自由,可发挥和操作的空间更大,殊不知经过市场的验证,才知道购买平台并不是适合所有人。
二、乱弹琴——推广运营能套用?
同一个棋牌游戏网站,有人能把arup值(arpu值是指:每个玩家所贡献的平均收入值)做到50,有人能做到100,更有人能做到280-300,当然更多的人是做成了“负数”,arup值只是衡量棋牌网站推广运营状况的一个指标,还有注册人数、在线玩家、留存率、充值率等等;有人会说这是本事不同,对! 就是本事不同,到底是什么本事不同导致结果不同呢,那就是推广运营的方法和策略不同。
举一个我自身的例子:
老张之前是做医疗推广运营的,所以新棋牌公司的推广运营总监自然非他莫属,老张把之前医疗的推广策略直接套用在棋牌运营上面,毕竟两个行业是有差别的,刚开始两个月并无明显症状。
从第三个月开始,投入的钱越来越多,转化却越来越少,最后甚至出现了负数,一看这样我们赶紧开会商量对策,可是老张并不认为是自己推广策略的问题,认为是游戏平台的问题;就这样苦苦撑了半年,我们的公司也黄了,赔了上百万;虽然懊恼、难过,可是一切晚矣。
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三、改变策略重头再来
人总是这样,有了第一次创业,就会有第二次的不甘心,老话说的好:在哪里跌倒,就在哪里爬起来。
1、价格不再是必要考虑因素
价格不再是选择棋牌游戏开发商必要的考虑因素。
前几年,棋牌游戏运营商就几家,竞争不激烈,随便买个平台都可以大赚一笔。如今棋牌游戏已成为休闲类游戏的主流模式,要想在棋牌游戏运营行业站稳脚跟,必须注重游戏平台质量,但大多数刚刚踏入这个行业的人却不知道,反而只以价格作为衡量标准。
对于游戏盈利收费,要循环渐进以游戏用户为先,好的服务才是盈利的基石。
2、注重玩家的忠诚度
很多人将棋牌游戏运营商和游戏玩家的关系比作“鱼”和“水”的关系。运营商一旦背弃玩家肯定无法生存,造成这种状况的原因都指向了一处,运营商对盈利过于急切,在游戏运营一开始就有一个高的门槛,各种收费道具设置,不仅无法获得快速盈利,而且容易造成玩家流失。
棋牌平台质量与玩家的忠诚度有直接关系,平台整体用户体验度提升才可以把玩家黏着度提升。开发一个质量高的棋牌平台包括程序开发、平台界面设计、平台运行速度等环节,在各个环节高效配合中,才生产出更加人性化的棋牌游戏平台。
3、建立棋牌游戏平台上
目前根据国内棋牌游戏运营市场环境来看,未来能产生大佬的机会还要靠面向运营的游戏平台。棋牌游戏平台的好坏直接占后期运营的70%,平台一旦不稳定就是对运营致命的打击;从这个意义上讲,一个好的棋牌游戏平台是运营商必须重视和把控的环节,也必然决定其成败。
4、 破解同质竞争
千篇一律的同质竞争已是网游行业的一大通病,对于规则统一、玩法简单纯粹的棋牌游戏更是如此。为了破解这一难题,整个网游行业都已开始向3D转型,目前,韩、美等国的领先网游产品已全面实现了3D化。除了3D,还有现在大热的VR,直播竞技,都是可以尝试的。
5、生态链的健康、可持续发展
从长远来看,棋牌游戏领域是大有可为。只是不管谁做,都不仅仅只是考虑价格、推广那么简单,要保障棋牌游戏平台从开发到运营整条生态链的健康、可持续发展,需要学习的地方还有非常多。只有这条生态链中的每一个环节都努力去创新,才能实现真正的合作共赢。
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随着网游的势不可挡,网络棋牌游戏作为其中的一份子也凭借其强大的吸金能力迅速风靡投资圈,让多少人眼红心热,奋不顾身的投入网络棋牌游戏这个行业;跳进来简单,赚钱就没那么容易了。下面我就说说我自己的网络棋牌创业经验吧,也算是为其他投身于网络棋牌游戏圈的朋友们提供一些参考。据统计
玩家来计算,预计带来大约4000个左右的玩家,可是盲目跟风,投法失误,仅带来2800个玩家;而且游戏平台从0起步,来了没有玩家陪玩,满场的机器人,玩家识破就不愿意玩了,几乎是来一个走一个,投的钱也打了水漂。更
生产出更加人性化的棋牌游戏平台。3、建立棋牌游戏平台上目前根据国内棋牌游戏运营市场环境来看,未来能产生大佬的机会还要靠面向运营的游戏平台。棋牌游戏平台的好坏直接占后期运营的70%,平台一旦不稳定就是对运营致命的打击;从这个意义上讲,一个好的棋牌游戏平台是运
随着网游的势不可挡,网络棋牌游戏作为其中的一份子也凭借其强大的吸金能力迅速风靡投资圈,让多少人眼红心热,奋不顾身的投入网络棋牌游戏这个行业;跳进来简单,赚钱就没那么容易了。下面我就说说我自己的网络棋牌创业经验吧,也算是为其他投身于网络棋牌游戏
随着网游的势不可挡,网络棋牌游戏作为其中的一份子也凭借其强大的吸金能力迅速风靡投资圈,让多少人眼红心热,奋不顾身的投入网络棋牌游戏这个行业;跳进来简单,赚钱就没那么容易了。下面我就说说我自己的网络棋牌创业经验吧,也算是为其他投身于网络棋牌游戏圈的朋友们提供一些参考。据统计,每年有几万个新出现的棋