服务端,是为客户端服务的服务的内容诸如向客户端提供资源,保存客户端数据是实现游戏特色化的重要途径,也是最直接可以通过游戏表现出来的技术客户端,或称为用户端,是指与服务器相对应,为客户提供本地服务的程序。
一般安装在普通的客户机上,需要与服务端互相配合运行客户端简单理解就是产品或服务所指的终点 比如,在网络中,你用客户端与服务器建立连接,服务器提供的服务信息通过你的客户端给你展示出来。
提供服务的伺服端及接受服务的客户端也有可能都在同一台机器上,例如我们在提供网页的服务器上执行浏览器浏览本机所提供的网页,这样在同一台机器上就同时扮演伺服端及客户端。
因为在服务器和浏览器之间交换的数据大量减少,结果我们就能看到响应更快的应用同时很多的处理工作可以在发出请求的客户端机器上完成,所以Web服务器的处理时间也减少了。
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Web服务器的处理时间也减少了。
通过你的客户端给你展示出来。提供服务的伺服端及接受服务的客户端也有可能都在同一台机器上,例如我们在提供网页的服务器上执行浏览器浏览本机所提供的网页,这样在同一台机器上就同时扮演伺
以在发出请求的客户端机器上完成,所以Web服务器的处理时间也减少了。
,需要与服务端互相配合运行客户端简单理解就是产品或服务所指的终点 比如,在网络中,你用客户端与服务器建立连接,服务器提供的服务信息通过你的客户端给你展示出来。提供服务的伺服端及接受服务的客户端也有可能都在同一台机器上,例如我们
客户提供本地服务的程序。一般安装在普通的客户机上,需要与服务端互相配合运行客户端简单理解就是产品或服务所指的终点 比如,在网络中,你用客户端与服务器建立连接,服务器提供的服务信息